Ambientazioni Fan:

Savage Falling Skies

  • PDF - Il Ghetto Avventura introduttiva per l'ambientazione basata sul telefilm Falling Skies di Fabio Bottari(fan!) - Scappa dal Ghetto prima che gli alieni vengano a prenderti!
  • PDF - Personaggi Pregenerati 5 personaggi pronti per giocare l'avventura Il Ghetto
  • Google Doc - Savage Falling Skies {IN COSTRUZIONE} Documento aperto sull'ambientazione in generale, con la creazione del personaggio, le regole di ambientazione e il bestiario.

They will inherit the world

Avventure per il Mare Selvaggio

  • PDF - Avventure per il Mare Selvaggio - Ambientazione di Federico Pilleri (fan!) - Ambientazione piratesca: in un mondo dove l'acqua copre ormai quasi ogni cosa, dove l'Ordo Orbis governa su ogni cosa, pirati e rivoluzionari navigano per i mari sfidando l'autorità costituita e riscoprendo fra i tesori le memorie del passato. O anche: "Salgari incontra Queste Oscure Materie che incontra One Piece che incontra Moorcock che incontra Moore". Link al Blog di Federico Pilleri

Savage Firefly Fan

  • PDF - Savage Firefly Fan (v1.0) di Richard Mardoc (fan!) - Ambientazione western-futuristico fantascientifico liberamente ispirata alla serie TV Firefly (e al film Serenity che la conclude). Firefly offre quel flavour western-fantascientifico con una spolverata di cultura orientale di fondo che lo rende vivo e accattivante. Un futuro in cui l'uomo ha abbandonato la terra e colonizzato altri sistemi solari. Quelli centrali (i primi colonizzati) ipertecnologici sede del Governo dell'Alleanza. Quelli della Periferia, pieni di piccole comunità stile farwest o stile cina feudale, sede dei ribelli e caratterizzati da una scarsa legalità. Quelli della Frontiera, poco terraformati, al limite della sopravvivenza. I personaggi si muovono con pochi soldi con navi cargo fatiscenti che stanno su a calci destreggiandosi fra mega-corporazioni, un governo totalitario e corrotto, ribelli, fazioni e commerci più o meno legali. Trovati un equipaggio e trovati una nave, perché l'unica speranza nell'inseguire la fioca luce della libertà è continuare a volare.
  • PDF - Campagna a trama portante "New Hope" per ambientazione "Savage Firefly Fan" di Richard Mardoc (fan!) - Campagna a trama portante di 6 capitoli utilizzabile anche come avventura dimostrativa o one-shot concludendola dopo il primo capitolo. Contiene anche 5 schede Personaggio pregenerate.

Welcome to Fallenlands

  • HTML - Welcome to Fallenland: Blog Ambientazione di Germano Hermann Corrado e Alessio Persichetti (fan!) - Ambientazione science-fantasy postapocalittica: avventure tipiche di campagne fantasy come Dragonlance o Forgotten Realms ambientate nel mondo di Mad Max: Fury Road, Wasteland 2 o Fallout, ispirate dai disegni di Luis Royo e dal fumetto bonelliano Brendon.
  • PDF - Welcome to Fallenland: Regolamento : Regole di ambientazione e regole per la creazione di personaggi per giocare nell'ambientazione Fan! Welcome to Fallenlands.

4W (When the World Went Wild)

  • HTML - 4W (When the World Went Wild) di Federico Pilleri (fan!) - Ambientazione post-apocalittica con Arte Psionica, Scienza Folle, Reality-hackers e mutanti. (All'interno dell'URL troverete il link per scaricare il PDF)

World of Smog

Savage Xenozoic:

Forbidden Earth

  • DOCX - Forbidden Earth di Andrea Pilaf Marchini (fan!): Un'ambientazione per amanti della hard sci-fi spaziale e del cyberpunk. La Terra è proibita fino a nuovo ordine, l'umanità vive in stazioni spaziali 'Exodus' in orbita geostazionaria intorno al pianeta, mentre questo subisce un pesante intervento di bonifica e rigenerazione. Nonostante la situazione di emergenza e nonostante il governo illuminato delle IA, gli umani non hanno abbandonato le loro abitudini: brama di potere, ricchezza e bassi istinti dominano ancora la società, in un pericoloso cocktail di cyberware, bioware, droghe e armi a basso prezzo.

Urban Fantasy

  • PDF - Urban Fantasy di Germano Corrado (fan!): Regolamento e ambientazione per giocare come Vampiri, Mezzi demoni, Nephilim, Licantropi e altre creature soprannaturali nelle selvagge città moderne pervase di occultismo e magia.

Savage Conversions:


M.A.S.K. Mobile Armored Strike Kommand

M.A.S.K. (acronimo di Mobile Armored Strike Kommand) è un cartone animato trasmesso negli Stati Uniti dal 1985 al 1986. I protagonisti sono una squadra di agenti segreti che lottano contro il crimine, dotati di veicoli capaci di trasformarsi e altri strumenti fantascientifici.

E' necessario il regolamento SWADE e il supplemento di Robotech (i punti energia sono equivalenti alle regole sulla protocultura). Regole ambientali consigliate: Abilità specializzate, Eroi Nati, Gli Eroi non muoiono mai, Guarigione Rapida, Punti Abilità aggiuntivi.

PDF - M.A.S.K. di Matteo Culasso (fan!): Profili Personaggi Non Giocatori, Veicoli e Strutture.
PDF - V.E.N.O.M. di Matteo Culasso (fan!): Profili Personaggi Non Giocatori e Veicoli
PDF - Personaggi Giocatori di Matteo Culasso (fan!): 5 personaggi Principianti pronti per giocare le avventure di M.A.S.K.

G.I. Joe A Real American Hero

G.I. Joe (G.I. Joe: A Real American Hero) è una serie televisiva animata americana basata sulla linea di giocattoli di successo dalla Hasbro e la serie a fumetti della Marvel Comics. In Italia, la serie è stata trasmessa dall'ottobre 1987

Lo Special Counter-Terrorist Group – Delta, nome in codice G.I. Joe era chiaramente ispirato alla Delta Force. I G.I.Joe operano segretamente in basi sotterranee, come il loro primo quartier generale il Pit («la fossa»), costruito sotto una scuola per Cappellani Militari, all'interno di un'anonima base U.S.A.: nessuno conosce la loro esistenza, tranne pochissimi Generali ed il Presidente.

I COBRA, l'organizzazione terroristica combattuta dai Joe, se nei cartoni animati è dipinta con toni da farsa divertente, soprattutto il leader Comandante Cobra dalla voce stridula, nei fumetti è resa come una micidiale macchina volta a sovvertire gli ordinamenti democratici di Nazioni "in bilico".

E' necessario il regolamento SWADE ed è consigliato il supplemento di Robotech. Regole ambientali consigliate: Abilità specializzate, Eroi Nati, Gli Eroi non muoiono mai, Guarigione Rapida, Punti Abilità aggiuntivi.

PDF - G.I. Joe - A Real American Hero di Matteo Culasso (fan!): Profili Personaggi Non Giocatori e Veicoli prima Mini-Serie "A Real American Hero".
PDF - G.I. Joe - The Revenge of Cobra di Matteo Culasso (fan!): Profili Personaggi Non Giocatori e Veicoli seconda Mini-Serie "The Revenge of Cobra"
PDF - COBRA - A Real American Hero di Matteo Culasso (fan!): Profili Personaggi Non Giocatori e Veicoli prima Mini-Serie "A Real American Hero".
PDF - COBRA - The Revenge of Cobra di Matteo Culasso (fan!): Profili Personaggi Non Giocatori e Veicoli seconda Mini-Serie "The Revenge of Cobra"

Brancalonia per Savage Worlds

Figli dell'Olocausto per Savage Worlds

  • #SWADE PDF - Conversione di Figli dell'Olocausto di Marco Viggi - La conversione del vecchio gioco Figli dell'Olocausto, creato da Andrea Cortellazzi, in collaborazione con Livio Cazzulani, Antonio Mola e Nicola Genzianella. Gli autori hanno dato gentilmente il permesso di riportare gran parte dei testi originali, così questa è una conversione completa.
  • Questa una Scheda di Savage Worlds a tema post olocausto in pdf, e qui la stessa in PNG.

Earthland, ambientazione SWADE (ANIME/MANGA)

  • #SWADE PDF - Earthland v0.9 di Riccardo Camuffo - E' un'ambientazione Fantasy liberamente ispirata all'anime "Fairy Tail". E' un Fantasy goliardico a tratti serio che esce completamente fuori dagli standard Fantasy; per i materiali mappe ed e personaggi, è possibile trovare su internet di tutto: sia le mappe del Regno di Fiore e della città di Magnolia, che la descrizione di praticamente tutti i personaggi apparsi nelle numerose stagioni.
  • In ROSSO le modifiche dall'ultima release.
  • Questa una Scheda di Savage Worlds opportunamente modificata per l'ambientazione.
  • Questa la scheda per gli Spiriti Stellari.